REGLEMENTS


Règlement rugby à 5 (touch rugby)

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Règlement officiel du seven's trophy

Préambule : 

 

Les règles sont celles de l'IRB, sauf les suivantes qui sont spécifiques au Seven’s Trophy.  Les matchs se déroulent sur grand terrain.

ARTICLE 1 : Compositions & remplacements

Chaque équipe est composée de 7 joueurs durant la rencontre, les équipes comptent cinq remplaçants au maximum. 5 remplacements sont autorisés par match, hors substitutions en cas de blessure ouverte ou saignement.

 

ARTICLE 2 : Temps de jeu

       Poules : 2 x 7 minutes, mi-temps 1 minute

       Finales : 2 x 7 minutes, mi-temps 2 minutes

       Prolongations en phase finale: Deux  prolongations d’une durée de cinq  minutes sans mi-temps en « Mort subite » (le match s’arrête aux premiers points marqués)

 

 

ARTICLE 3 : Matchs et classements

MATCHS ET POULES DE CLASSEMENT:

 

TOP SEVEN : 4 équipes formant un championnat, puis phases finales en fonction du classement. (Opposition 1er vs 4e, etc.)

 

Élites U féminins : 5 équipes formant un championnat, puis phases finales en fonction du classement. Demi-finales croisées et les deux perdants des demi-finales feront une triangulaire avec le 5e du classement afin de garantir 6 matchs minimum pour chaque équipe sur les deux jours de compétition.

 

Élites U masculins : 7 équipes formant un championnat.

 

 

CLASSEMENT DES POULES

Un match gagné attribue 3 points, un match nul 2 points, un match perdu 1 point et un forfait 0 point.

 

CRITÈRES DE CLASSEMENT

A l’issue des matchs de poule, si deux ou plusieurs équipes d’une poule ont le même nombre de points, le classement sera établi en fonction des critères suivants :

 

CAS D'EGALITE A L'ISSUE DES POULES

1.            Goal-average

2.            Résultats du match particulier

3.            Carton rouge (sec)

4.            Total essais marqués

5.            Total points marqués

6.            Toss

 

 

PHASES FINALES :

TOP SEVEN : A l’issue du championnat, les équipes jouent pour leur classement final. (1er vs 4e, 2e vs 3e). Ensuite les gagnants joueront la finale et les perdants des demi-finales.

 

Élite U Féminin:  Demi-finales croisées et les deux perdants des demi-finales feront une triangulaire avec le 5e du classement afin de garantir 6 matchs minimum pour chaque équipe sur les deux jours de compétition..

 

Élite U Masculin: - PAS DE PHASE FINALE - Chaque équipe a 6 matchs de championnat à jouer sur les deux jours de compétition, à la fin duquel sera déterminé le grand vainqueur.

 

CAS D'EGALITE EN PHASE FINALE

En cas d’égalité en demi-finale, il est prévu de jouer une prolongation, celle-ci se composera d’un temps de jeu de 2x5 minutes. L’équipe qui marque des points en premier est déclarée vainqueur.

Si les deux équipes sont toujours à égalité l’équipe victorieuse sera déterminée en fonction des critères suivants :

1. Nombre d’essais lors du match ;

2. Nombre de carton rouge ;

3. Le classement obtenu lors de la phase qualificative ;

4. Prise en compte des critères de classement de la phase de poule (voir « CAS D'EGALITE A L'ISSU DES POULES »).

Dans le cas des finales, si les deux équipes n’ont pas pu se départager à l’issue de la prolongation, une épreuve de tirs aux buts en  « mort subite » décidera du vainqueur. Chaque tir au but se fera en drop aux 22 mètres.

 

 

ARTICLE 4 : COUP DE PIED DE TRANSFORMATION

Le joueur doit botter dans les 40 secondes qui suivent l’essai. Si tel n’est pas le cas, la transformation est annulée.

 

ARTICLE 5 : COUP D’ENVOI ET COUP DE PIED DE RENVOI 

L’équipe qui a marqué les points donne le coup de pied d’envoi par un coup de pied tombé au centre du terrain.

 

  • POSITION DE L’ÉQUIPE DU BOTTEUR LORS DU COUP D’ENVOI OU DU COUP DE PIED DE RENVOI

Placer en arrière du ballon lorsqu’il est botté. Sanction : coup de pied franc au milieu de la ligne médiane.

  • COUP D’ENVOI OU COUP DE PIED DE RENVOI A MOINS DE 10 MÈTRES ET NON JOUÉ PAR UN ADVERSAIRE

Le ballon doit faire 10 mètres. Sanction : coup de pied franc au milieu de la ligne médiane

  • BALLON ALLANT DIRECTEMENT EN TOUCHE

Le ballon doit tomber dans le champ de jeu. Sanction : coup de pied franc au milieu de la ligne médiane.

  • BALLON ALLANT DANS L’EN-BUT

Touché à terre ou ballon mort. Sanction : coup de pied franc au milieu de la ligne médiane.

 

 

ARTICLE 6 : MÊLÉE ORDONNÉE

Trois joueurs doivent tous rester liés à la mêlée jusqu’à ce qu’elle ait pris fin.

Sanction : coup de pied de pénalité. L’aptitude “ 1ère LIGNE” n’est pas exigée.

 

 

ARTICLE 7 : COUPS DE PIED DE PÉNALITÉ ET LES COUPS DE PIED FRANCS

Coup de pied de volée ou tombé (drop)

  • COUP DE PIED DE PÉNALITÉ ET COUP DE PIED FRANC

Le joueur à 30 secondes pour la tenter sinon une mêlée sera ordonnée  pour l’équipe adverse

 

ARTICLE 8 : JEU DÉLOYAL

       Carton rouge / exclusion définitive du match, la commission sportive se réserve le droit d’exclure un joueur pour le reste du tournoi pour un comportement inapproprié.

       Carton jaune / Exclusion temporaire : 2 minutes sur la chaise prévue au bord du terrain

 

 

ARTICLE 9 : RETARD D’UNE ÉQUIPE

Sauf raison valable, un retard inférieur entre 2 et 5 minutes pourra être sanctionné par – 12 points sur la rencontre.

Sauf raison valable, un retard supérieur à 5 minutes pourra être sanctionné par le forfait de l’équipe.

Les raisons valables ou non seront déterminées par la commission sportive.

 

 

ARTICLE 10 : 1 JOUEUR / 1 ÉQUIPE

Un joueur ne peut pas jouer pour 2 équipes. Un joueur qui a été sélectionné dans une équipe ne pourra jouer dans une autre équipe du tournoi.

Un joueur qui joue dans une équipe Élite ou une TOP 7 ne pourra jouer pour une autre équipe qu’elle soit dans le tournoi Élite ou le tournoi TOP 7.

 

Si un joueur joue dans 2 équipes différentes dans les tournois cités, l’équipe ayant dans sa sélection le joueur sera disqualifiée et l’équipe recevant le joueur sera aussi disqualifiée.